如何保证角度的同时拉长倾斜的模型
2023/08/08
今天在Blender的群里面有个群友提出了一个问题:
随后我向他询问了详细信息,是这样的一个模型,他想把突出来的这部分拉长,但是这个模型部分是有角度的。
我自己做了一个模拟的模型,和他的长得差不多(意思一下)
我一开始是考虑和他的想法差不多,用游标直接挪(这个方法有空研究一下)
后来发现做个辅助线直接捕捉也可以,还比较节约头发(捂头,在不节约就秃了)
于是我尝试了一下
选定一条边,向侧面挤出,然后拉出来一个立方体,用法向移动去移动上面的那个面,到想要的高度然后再选中原模型,捕捉到刚才搞出来的那个面上去,后面清理模型把挤出来的立方体删掉(一开始选定的的那条线用Shift+D沿X轴复制移动出来再做后续操作更简洁好清理)。
这样就得到了移动之后变长,但是角度没变的模型了。