无伤理解欧拉角中的“万向死锁”现象

有时在unity或者其他三维软件或者游戏里,可能会碰到旋转对象时,有一个轴无法按你想要的方式旋转了,就像是那个轴被“锁住了”一样

我在B站找到个大佬对这个解释的比较清晰明了容易理解。

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